Le nouveau format de fichier eBraille, développé par l’American Printing House for the Blind (APH) en partenariat avec des organisations mondiales, redéfinit la façon dont le braille numérique et les graphiques tactiles sont lus et partagés.
Contrairement aux fichiers BRF traditionnels, eBraille permet d’inclure à la fois du texte en braille et des images tactiles dans un même document, en préservant la mise en page, la structure et la hiérarchisation du contenu sur tous les appareils compatibles, comme le Monarch.
Cette innovation offrira aux élèves, enseignants et professionnels un accès complet à du contenu structuré, incluant des équations mathématiques, des graphiques tactiles et des documents mis en forme — le tout dans un seul fichier accessible.
Le groupe de travail eBraille, composé de plus de 40 organisations internationales, établit actuellement les bonnes pratiques mondiales en matière de balisage, de métadonnées et de formats CSS. Ces lignes directrices permettent d’uniformiser les bibliothèques braille et de faciliter le développement de logiciels capables de lire et d’écrire des fichiers eBraille.
L’intégration du format eBraille est en cours de développement sur le Monarch et sera déployée dans une future mise à jour logicielle, une fois la norme finalisée et officiellement publiée.
En savoir plus sur eBraille sur le site web de l’APH (disponible en anglais seulement).
HumanWare comprend l’importance pour les utilisateurs de pouvoir gérer leurs documents en toute autonomie, peu importe l’endroit. Le Monarch prend déjà en charge le stockage local et en réseau, et de futures mises à jour offriront une compatibilité directe avec les principales plateformes de stockage infonuagique.
Grâce à cette nouvelle fonctionnalité, les utilisateurs pourront enregistrer, ouvrir et partager leurs fichiers eBraille, graphiques tactiles et documents en toute sécurité, peu importe l’appareil utilisé. Que ce soit en classe, à la maison ou au travail, la synchronisation des fichiers et la collaboration seront plus fluides.
Cette évolution fait partie de la mission de HumanWare : simplifier la gestion du braille numérique, tout en plaçant l’accessibilité et la protection de la vie privée au cœur de chaque mise à jour.
Le Monarch continue de faire progresser l’accessibilité aux matières scientifiques en offrant aux personnes aveugles ou ayant une basse vision la possibilité d’explorer les mathématiques par le toucher.
L’expérience actuelle du Monarch intègre déjà la compatibilité MathML et LaTeX, l’application KeyMath ainsi que le traçage de graphiques en temps réel avec Desmos, permettant aux apprenants de lire, créer et explorer des expressions mathématiques tactiles dans un format multiligne.
Le développement se poursuit pour étendre la prise en charge de LaTeX dans les régions où les codes UEB et Nemeth sont peu utilisés. L’objectif de HumanWare est de rendre la création de contenu mathématique plus inclusive et universelle, afin que les élèves du monde entier puissent y accéder et le partager en toute confiance.
En combinant la précision tactile et des outils numériques intuitifs, le Monarch permet une meilleure compréhension des relations entre les équations, les graphiques et les données — rendant les concepts STEM complexes plus accessibles par le toucher.
Chaque mise à jour du Monarch est le fruit d’une collaboration entre HumanWare, l’American Printing House for the Blind (APH), la National Federation of the Blind (NFB) et la communauté mondiale de l’accessibilité.
Ensemble, ces partenaires façonnent l’avenir du braille numérique, de l’apprentissage tactile et des technologies inclusives — pour faire du Monarch un outil évolutif de confiance, autant dans l’éducation que dans le monde professionnel.
Désigné comme l’une des meilleures inventions de 2025 par le magazine TIME, le Monarch — codéveloppé par HumanWare et l’APH — redéfinit l’apprentissage du braille et des graphiques tactiles pour les élèves du monde entier.
Découvrez les solutions HumanWare pour les personnes aveugles et ayant une basse vision, dont le Monarch, la nouvelle génération d’apprentissage tactile.